Fins aviat a tothom!!!!
dimarts, 27 de maig del 2008
Això s'acaba...
Fins aviat a tothom!!!!
dimarts, 20 de maig del 2008
Comencem a resumir i a estudiar!!
| Projectes telemàtics | Projectes cooperatius en grup que es duen a terme entre diverses escoles a través d'Internet. Centre d’interès compartit amb altres escoles. Cada projecte adequat a una etapa educativa i integrat en el currículum |
| Entorns virtuals d'Ap. | Són espais on els docents poden intercanviar informacions i opinions |
| RECURSOS D’INTERNET | |
| WebQuest: | Proposta didàctica de recerca guiada/investigació Utilitza principalment recursos d’Internet. Permet una avaluació directa del procés Estan dirigides a tot el grup classe, que es divideix per grups La durada és de vàries sessions, segons la complexitat |
| La Cacera del Tresor | Activitat didàctica senzilla integrant Internet. Permet despertar l’interès de l’alumnat i treballar diferents continguts segons el ritme d’aprenentatge de cada alumne. Consisteix en un seguit de preguntes i una llista de direccions de pàgines web, de les quals es pot extreure o inferir les respostes. Poden incloure una "Gran pregunta" que facilita la integració i reflexió. Estratègia de treball, fer servir les noves tecnologies en la recerca d’informació |
| RECURSOS AUDIOVISUALS | |
| Edu3.cat | Podem trobar més de 3000 vídeos i àudios així com també diversos recursos com ara aquests: recursos relacionats amb el cinema. |
| Educlip | Proposa un nou estil comunicatiu per a la creació de vídeos educatius i es mostren els vídeos participants i premiats a les darreres edicions del certamen que es celebra cada any des del 2005. |
| XTEC Ràdio | Permet accedir a recursos i programes de ràdio fets a l'escola. |
| Xtec Cinema | Ofereix eines, recursos i documents per treballar el cinema i amb el cinema a l'escola. |
| NOUS RECURSOS TECNOLÒGICS | |
| Dispositius d’entrada | Ratolins: ▪ Ratolí moldejable: fabricat amb poliuretà moldejable. ▪ Ratolí Volador: no necessita contacte amb cap superfície per funcionar. ▪ Ratolí rentable ▪ Ratolí a pedals Doraemon Paper i Digital (Livescribe) Virtual Keyboard: Dispositiu que projecta un teclat sobre una superfície. L’accés a les tecles no requereix pressió i tampoc gaire precisió perquè la mida de les tecles es pot variar en funció de la distància. Inconvenient: s’ha d’utilitzar en penombra. Samarreta Guitarra |
| Dispositius de Sortida | Holofonia: so en 3D. Tècnica que aconsegueix efectes de moviment. Per aconseguir que el cervell sigui capaç d’endevinar la posició de la font sonora, es graven les seqüències de cada oïda independentment i després es combinen i el resultat s’emet por un únic canal. Se suposa que aquesta tècnica imita la forma que el nostre cervell segueix per tal de processar el so (no confondre l’holofonia amb l’estèreo: so que s’emet per dos canals). Aquest invent ens permetrà treballar l’espai. Tablet PC: Ordinador situat entre portàtil i PDA que permet escriure mitjançant una pantalla sensible. Convertibles: Ordinadors portàtils amb teclat i ratolí que permeten transformar-se a mode de pissarra. Llibre Braille: Llibre electrònic destinat a persones invidents. Conté diverses línies Braille i botons per poder moure el text i passar les pàgines. Lector-Audio: lector de llibres electrònics. Pronuncia i tradueix les paraules mitjançant un llapis electrònic. Aquest dispositiu està pensat per ensenyar idiomes als infants Pissarra Digital: ▪ Sistema tecnològic (ordinador, videoprojector i dispositiu de control de punter). ▪ Permet projectar en una superfície interactiva continguts digitals. ▪ Permet interactuar directament sobre la superfície de projecció. Paper Electrònic: aparell amb una pantalla de 5” enrotllable amb connectivitat. Pantalla Resistent: pantalla LCD resistent, útil per escoles d’E.E |
| Recursos NEE | Piano portàtil PC 100 €: ONE LAPTOP PER CHILD. Projecte humanitari sense fins lucratius que consisteix en un dispositiu flexible, de molt baix cost, amb ús eficient d’energia i durabilitat. Permetrà l’accés a la tecnologia d’informació/comunicació a infants de països en desenvolupament. Jocs Nen: Drag Draw (pintar a les parets) i Versa Tiles (peces hexagonals lluminoses) Pilota Sonora Telèfon Sords: sona a més decibels (84dB) Coixí Bluetooth Caixa CD Parlant Canviar Partitures Llista Compra Veu: Dicta els teus missatges i et sortiran impresos Control amb la Boca: control remot funciona prement la mandíbula. |
divendres, 2 de maig del 2008
LOGO: La tortugueta
A la tortuga cal anar donant-li ordres avança o av, recula o re, gira.dreta 90 o gd 90, etc. També se li pot ensenyar a fer procediments perquè recordi com fer un pètal, un donut, un fanal... així se li ensenyen paraules noves que podem guardar per crear un dibuix (carrer, casa, parc ...).
Les metàfores en l'ús de l'ordinador
- Metàfora tutorial: Entendre l'ordinador com a tutor. L'ordinador analitza les respostes del nen (Ex: JCLIC seguiria l'ús de l'ordinador com a tutor). CONDUCTISME
- Metàfora de la construcció: és el nen que ha d'ensenyar a l'ordinador a fer coses. Històricament el primer programa en complir aquesta metàfora a ser el LOGO: una tortuga que respon a les ordres dels nens. CONSTRUCTIVISME.
- Metàfora del laboratori: el nen té una mena de laboratori virtual on pot fer coses diverses. Pot manipular objectes per descobrir lleis de la física. (Ex: Programa de la planta per descobrir les condicions per cuidar una planta) Cal vigilar perquè la realitat virtual és reduccionista, ha de ser conscient i saber que no tot és possible.
- Metàfora de la caixa d'eines: Podem dibuixar, escoltar música ... es poden fer moltes coses. Cal saber que no estem substituint un llapis per la realitat sinó tenir una altra possibilitat. Ens ofereix facilitats, possibilitats i alliberació, per tant s'han d'exigir uns millors resultats (Ex: JCLIC autor, power point ...)
Nous usos del Power Point
- Fer una primera pantalla de presentació.
- Efectes icònics de situar en el moment de la presentació. (Ex. element gràfic de la bicicleta).
- Dos finalitats del Power: per il·lustar les paraules o per poder estudiar. Com la finalitat és diferent el producte també ha de ser diferent.
- Element facilitadors:
- Crear un mecanisme de navegació: parades o punts que haurem de realitzar.
- Evitar o potenciar la redundància en el discurs.
- Incloure elements hipermèdia per facilitar el discurs.
- Sistema de navegació:
- Ens informa en quin punt ens trobem
- En diu on podem anar per resoldre problemes que es donin durant la presentació
- Els elements gràfics també ajuden a visualitzar els sistemes de navegació (línia de metro, bicicleta, animal ... ens ajuden a ser redundants i orientar en el punt en que estem)
- Redundància:
- Pantalla/orador
- Imatge/text hi ha gent que li va millor llegir informació que imatge
- Temps/Interacció enllaços interns ajuda a controlar el temps
- Elements hipermèdia
- Posar imatge/text
- Posar audio /vídeo
- Enllaços externs
- És interessant acabar com hem començat com a recopilatori.
Google Docs
Avantatges:
- Al igual que el notebook permet treballar tant a casa com a un altre ordinador sense fer ús d'un USB
- Pots comunicar el que has fet amb un sol clic.
- Pots crear un document i compartir aquest document amb altres persones.
- És una bona opció per fer presentacions. Ara cal que els mestres acceptin entregues via interactiva!
dilluns, 17 de març del 2008
El Fòrum de Diversitat i NEE
La veritat és que el link de l'Escola Oberta: Jornada de construcció de materials recomanat per la Yolanda és molt útil i ofereix força material per treball amb l'alumnat.

